Heroes & Generals Wiki
Advertisement
IDENTIFICADORES DE EQUIPES DE ASSALTO
Companheiro
AssaultTeam Infantry friendly
Inimigo
AssaultTeam Infantry enemy
Jogador
AssaultTeam Infantry player
Encarregada
AssaultTeam Infantry delegate

Uma Equipe de Assalto é uma coleção de recursos (ex: spawns de infantaria, veículos etc) que permitem que jogadores usem os recursos no Combate. Cada Equipe de Assalto tem um número fixo de vagas para jogadores, esse é o número de jogadores que podem ser membros daquela Equipe de Assalto no combate. Quando um jogador dá spawn em um soldado ou um veículo, este será reduzido da Equipe de Assalto que ele está.

Na Campanha, as Equipes de Assalto são compradas pelos Generais, que as comandam no Mapa da Campanha. Nas missões de treinamento, contudo, cada facção terá fornecia Equipes de Assalto que nenhum jogador precisará pagar por elas.

As Equiped de Assalto são categorizadas em tipos rigorosos que dão acesso a especializações diferentes permitindo o uso de armas ou veículos especiais.


Entrando numa Equipe de Assalto[ | ]

Quando um jogador entra em uma missão, ele é designado para uma equipe de assalto que corresponda ao tipo de soldado selecionado. Na tela de spawn, você pode trocar de soldado dentro da Equipe de Assalto na caixa inferior esquerda, ou trocar para uma Equipe de Assalto diferente na caixa inferior direita. Durante o jogo, outros membros da mesma equipe aparecerão com indicadores amarelos. Diferentemente dos indicadores azuis de companheiros, os indicadores amarelos são visíveis mesmo quando você não tem visão do soldado.


Adquirindo uma Equipe de Assalto[ | ]

Todos os jogadores podem comprar uma Equipe de Assalto quando eles tem os Warfunds necessáros para comprar um que seja da mesma classe que o soldado selecionado e tenha a quantidade suficiente de pontos de comando (o primeiro ponto de comando é conseguido no nível 12). O dono da equipe pode montá-la em uma das Capitais de sua escolha. A única maneira de jogadores chegarem na parte estratégica do jogo sem passar pelo processo de ganhar níveis é comprar um soldado de nível 12, 15 ou um general de nível 18 por ouro. As Equipes de Assalto começam com nível 0, e precisam subir de nível para progredir para conseguir se transformarem em Equipes de Assalto mais evoluídas.

Abaixo uma tabela com o nível do soldado e a quantidade de pontos de comando que ele tem.

Nível XP Total XP Salário Base Pontos de Comando
1 10 10 1,150 -
2 990 1000 1,300 -
3 3000 4000 1,450 -
4 7500 10,500 1,600 -
5 11,500 22,000 1,750 -
6 22,000 44,000 1,900 -
7 22,000 66,000 2,050 -
8 22,000 88,000 2,200 -
9 22,000 110,000 2,350 -
10 22,000 132,000 2,500 -
11 22,000 154,000 2,650 -
12 44,000 198,000 3,200 1
13 59,000 257,000 3,350 1
14 59,000 316,000 3,500 1
15 243,000 559,000 3,650 2
16 1,036,000 1,595,000 3,800 3
17 1,036,000 2,631,000 3,950 4
18 2,501,000 5,132,000 - 5
19 4,001,000 9,133,000 - 6
20 4,001,000 13,134,000 - 7
21 4,001,000 17,135,000 - 8
22 12,002,000 29,137,000 - 10
Oficiais de Companhia Oficiais de Campo Generais*

* Generais não podem participar dos Combates. Todas as armas, os veículos e os equipamentos
conseguidos naquele personagem irão para o depósito de equipamentos e poderão ser distribuídos para outros personagens.

Passos Como comprar uma Equipe de Assalto
1 Entre no Lobby e clique no ícone "Assault Teams" (Equipes de Assalto) no canto superior direito (veja a imagem)
Howtoassault
2 Então clique "Buy Assault Team" (Comprar Equipe de Assalto) (veja a imagem)
Howtoassault1
3 Exemplo: se você quiser comprar uma unidade de Guarda, clique "Guard" (veja a imagem)
Howtoassault2
4 Agora veja que essa equipe custa 29500 Warfunds (veja a imagem). Agora compre!
Howtoassault3
5 Agora você tem uma equipe de Guarda.

Movendo Equipes De Assalto[ | ]

Equipes de terra se movem entre campos de batalha no mapa de campanha seguindo as Linhas de Suprimentos. Equipes aéreas podem se mover de campos aéros para outros campos aéreoes, mas se movem muito rápido em uma linha reta, e não nas linhas de suprimentos. Os paraquedistas podem se mover de campos aéreos para outros campos aéreos também, mas também podem se moverem de um campo aéreo para uma cidade ele perderá seus aviões de transporte e então só se moverá pela terra.

Movingassaultteams
  • Clique na sua Equipe de Assalto, por exemplo "Cannon Fodder US-1"
Movingassaultteams2
  • Agora arraste-a para Harlow. Após isso ser feito, você pode ver ele se movendo para a cidade alvo.

Encarregada[ | ]

Equipes de Assalto encarregadas (ou delegadas) é algo que ainda não foi incluída no jogo, mas foi mencionada como uma parte de usar Equipes de Assalto mais efetivamente. Encarregar significa que outro general que não é o dono dessa equipe estaria liberado para usá-la (mover, resuprir, entrar em combate e até iniciar um).

Atacar[ | ]

Equipes de Assalto de terra atacam por se mover a um campo de batalha inimigo, o que inicia um assalto a cidade. Paraquedistas podem atacar qualquer cidade inimiga pelo ar dentro do alcance de ataque dos aviões de transporte. Quando todas as unidades da equipe são mortas ou destruídas ela fica desmontada. Ela pode ser remontada e ressuprida por ouro ou Warfunds. Alternativamente, ela pode ser remontada de graça no início da próxima guerra.

Como atacar com Equipes de Assalto
Movingassaultteams3
  • O ataque é feito da mesma maneira que se move, porém é preciso que se mova para atacar uma cidade inimiga (de cor vermelha).

Quartel General das Equipes de Assalto[ | ]

Assault team hq

O ícone mostra várias características das Equipes de Assalto.

  • Símbolo de Tipo: Mostra o tipo da Equipe de Assalto.
  • Pontos de Comando: A quantidade de pontos de comando para que o soldado precisa para equipá-la.
  • Oficial/General: Soldado selecionado. Assim que o seu soldado alcança o nível 12, ele ganha o primeiro ponto de comando.
  • Opções: Aqui você pode melhorar, renomear, dispensar ou resetar a Equipe de Assalto.
  • Spawns: A quantidade de spawns que os membros da equipe podem usar. Se a equipe ficar sem spawns, ela fica desmontada.
  • Nível: O nível atual (de 0 a 3) e a experiência da Equipe de Assalto. Podem ser aumentados por entrar em combate.
  • Árvore de Progressão: Aqui você verá a árvore de progressão das Equipes de Assalto.


Progressão das Equipes de Assalto[ | ]

Equipes de Assalto podem ser melhoradas para habilitar melhores veículos e equipamentos.

Progressão das Equipes de Assalto
Assaultteam progression


Recompensas de Batalha pelas Equipes de Assalto[ | ]

Cada Equipe de Assalto que participa na batalha é recompensada com uma certa quantidade de Warfunds baseada em como os seus membros se performam em combate. Isso significa que não há limites de quanto pode ser ganho já que os membros da equipe que decidem o lucro ou prejuízo que os generais ganharão na batalha. Do outro lado, isso causa que os bons jogadores são mais importantes que nunca porque se os jogadores membros da equipe forem mal no combate causará grande impacto na contagem de Warfunds do general que a tem.

As equipes de Assalto ganham 90% do valor listado abaixo por kill

Recurso Warfunds por Kill
EUA Alemanha
Infantaria 35
Piloto 50
Paraquedista 100
Tripulante de Tanque 45
Reconhecimento 75
Moto 45.6
Carro 45
IFV 196
APC 200
Tanque Leve 1250
Tanque Médio 3300 3480
Tanque Pesado 13.500 11.250
Destróier 1650
Avião de Combate 3432
Avião de Transporte 1500

Custo dos Reforços [1][ | ]

Todos os valores são em Warfunds, exceto quando indicados

Equipe de Assalto Preço de Compra / Melhoria Custo de Reforço Total
EUA Alemanha EUA Alemanha
Guarda 29.500 1260
Guarda Motorizada 28.000 4079
Recon 44.000 1500
Recon Motorizado 27.000 2621
Recon Mecanizado 31.000 6020
Infantaria 36.500 2520
Infantaria Motorizada 38.000 8100
Infantaria Mecanizada 39.000 7800
Guias 51.000 10.300
Guias em Terra N/A 2800
Paraquedistas 73.000 42.400
Paraquedistas em Terra N/A 6400
Tanques Leves 65.500 20.900
Tanques Médios 95.000 63.630 91.000 60.390
Tanques Pesados 166.000 135.810 193.000 162.810
Destróiers 48.000 23.910
Esquadrilha de Reconhecimento 89.500 27.856
Esquadrilha de Combate 29.000 55.712


Exército[ | ]

Guarda[ | ]

AssaultTeam Guard Guarda é a menor unidade existente. É melhor usada em defesa.
GUARDA
Nível 0
Tamanho Small
Recursos do Exército

Reserve Infantry 36 Infantaria

Vagas para Soldados

3 Infantaria

Vagas para Veículos


Guarda Motorizada[ | ]

AssaultTeam MotorizedGuard Guarda Motorizada consiste de infantaria e algumas motos.

As motos fazem a guarda se mover mais rápido no mapa.

Guarda Motorizada pode ser usada para defender grandes áreas do mapa e caçar tanques inimigos desavisados.

Guarda Motorizada
Nível 1
Tamanho Small
Recursos do Exército

Reserve Infantry 54 Infantaria
Reserve Motorcycles 48 Motos

Vagas para Soldados

3 Infantaria

Vagas para Veículos

2 Motos


Infantaria[ | ]

AssaultTeam Infantry Infantaria são soldados que são especificamente treinados para a função de combater a pé os inimigos.

O ramo mais antigo dos combates armados. São a espinha dorsal dos exércitos.

Soldados de infantaria são dintinguidos dos homens treinados para usar tanques ou aviões, mas as habilidades básicas para infantaria são fundamentais para o treinamento de qualquer soldado, e soldados de qualquer ramo do exército podem esperar servir como infantaria auxiliar quando necessário. Infantaria pode entrar e manobrar em terras inacessíveis a veículos.

{{{Nome}}}
Nível {{{Nivel}}}
Tamanho Large
Recursos do Exército

Reserve Infantry 72 Infantaria

Vagas para Soldados

6 Infantaria

Vagas para Veículos


Infantaria Motorizada[ | ]

AssaultTeam MotorizedInfantry A adição de veívulos para uma Equipe de Infantaria aumenta muito sua mobilidade.

Os veículos são bons para movimentação para pontos longes com velocidade, mas sentem a falta de blindagem, fazendo deles vulneráveis a boa parte das armas.

INFANTARIA MOTORIZADA
Nível 2
Tamanho Large
Recursos do Exército

Reserve Infantry 108 Infantaria
Reserve AllTerrainVehicles 96 Carros

Vagas para Soldados

6 Infantaria

Vagas para Veículos

3 Carros


Infantaria Mecanizada[ | ]

AssaultTeam MechanizedInfantry Uma Equipe de Assalto classificada como Infantaria Mecanizada é uma unidade especializada em atacar posições inimigas e defender objetivos.

A Infantaria Mecanizada é equipada com APCs para poder ter alta velocidade no campo de batalha. Em adição aos rifles e sub-metralhadoras, ela também tem uma metralhadora no veículo.

INFANTARIA MECANIZADA
Nível 3
Tamanho Large
Recursos do Exército

Reserve Infantry 120 Infantaria
Reserve ArmouredPersonnelCarriers 18 APCs

Vagas para Soldados

6 Infantaria

Vagas para Veículos

2 APCs


Recon[ | ]

AssaultTeam Recon Recons são unidades pequenas usadas para explorar e capturar inteligência para os grupos de comando.

Os soldados de Reconhecimento podem encontrar unidades inimigas e conseguir inteligência crítica para o seu time assim como providenciar um apoio mortífero com sua sniper.

RECON
Nível 0
Tamanho Small
Recursos do Exército
Vagas para Soldados

3 Recons

Vagas para Veículos


Recon Motorizado[ | ]

AssaultTeam MotorizedRecon A adição de motos para a unidade de reconhecimento aumenta bastante sua mobilidade e alcance,

apesar de as motos não serem muito boas para se utilizar fora da estrada.

RECON MOTORIZADO
Nível 1
Tamanho Small
Recursos do Exército

Reserve Motorcycles 18 Motos

Vagas para Soldados

3 Recons

Vagas para Veículos

2 Motos


Recon Mecanizado[ | ]

AssaultTeam MechanizedRecon A adição de um veículo blindado para exploração deu à equipe de reconhecimento um aumento ao seu alcance,

manobrabilidade e poderio de fogo.

RECON MECANIZADO
Nível 2
Tamanho Small
Recursos do Exército

Reserve InfantryFightingVehicles 20 IFVs

Vagas para Soldados

3 Recons

Vagas para Veículos

2 IFVs


Guias[ | ]

AssaultTeam Pathfinder Guias são um pequeno time de paraquedistas especializados que descem primeiro para marcar as zonas de

descidas dos outros paraquedistas.

{{{Nome}}}
Nível 0
Tamanho Small
Recursos do Exército

Reserve Paratroopers 28 Paraquedistas
Reserve TransportAircraft 5 Aviões de Transporte

Vagas para Soldados

6 Paraquedistas

Vagas para Veículos


Paraquedistas[ | ]

AssaultTeam Paratrooper Paraquedistas são os soldados treinados para descer de paraquedas no meio do combate vindo dos aviões transportadores.

Eles podem descer por trás das linhas inimigas e combater como uma infantaria leve. Assim que os paraquedistas estão no chão, eles agem como uma infantaria normal até que retornem para um campo aéreo aliado.

PARAQUEDISTAS
Nível 1
Tamanho Large
Recursos do Exército

Reserve Paratroopers 64 Paraquedistas
Reserve TransportAircraft 12 Aviões de Transporte

Vagas para Soldados

6 Paraquedistas

Vagas para Veículos


Blindados[ | ]

Tanques Leves[ | ]

AssaultTeam Armor Equipes de Tanques Leves consistem de tanques levemente blindados e são efetivos contra infantaria,

veículos e veículos levemente blindados. Os tanques leves tem boa velocidade e alta mobilidade para providenciar apoio de fogo pesado para infanfaria.

Equipes de Tanques Leves podem ser melhorados para Equipes de Tanques Médios ou para Destróiers.

TANQUES LEVES
Nível 0
Tamanho Small
Recursos do Exército
Vagas para Soldados

3 Tripulantes de Tanque

Vagas para Veículos

3 Tanques


Tanques Médios[ | ]

AssaultTeam MediumArmor As Equipes de Tanques Médios são menos móveis mas tem mais poder de fogo e mais resistência que os Tanques Leves.

A Equipe de Tanques Médios pode ser melhorada para a Equipe de Tanques Pesados.

TANQUES MÉDIOS
Nível 1
Tamanho Large
Recursos do Exército
Vagas para Soldados

3 Tripulantes de Tanque

Vagas para Veículos

3 Tanques


Tanques Pesados[ | ]

AssaultTeam HeavyArmor As Equipes de Tanques Pesados tem um poderio de fogo muito mortífero contra infantaria e outros blindados.

São lentos de se manobrar mas muito blindados. Os Tanques Pesados são o apogeu do apoio de blindados.

TANQUES PESADOS
Nível 2
Tamanho Large
Recursos do Exército
Vagas para Soldados

3 Tripulantes de Tanque

Vagas para Veículos

3 Tanques


Destróiers[ | ]

AssaultTeam MediumTankDestroyer A Equipe de Destróiers são ótimas em destruir tanques inimigos, mas podem dar apoio a infantaria se necessário.
DESTRÓIER
Nível 1
Tamanho Large
Recursos do Exército
Vagas para Soldados

3 Tripulantes de Tanque

Vagas para Veículos

3 Tanques


Força Aérea[ | ]

Esquadrilha de Reconhecimento[ | ]

AssaultTeam FighterRecon Uma pequena força de aviões para reconhecimento e combates de pequena escala.
ESQUADRILHA DE RECONHECIMENTO
Nível 0
Tamanho Small
Recursos do Exército

Reserve Fighterpilots 8 Pilotos Combatentes
Reserve AttackAircraft 8 Aviões Combatentes

Vagas para Soldados

4 Pilotos Combatentes

Vagas para Veículos

4 Aviões Combatentes


Esquadrilha de Combate[ | ]

AssaultTeam FigtherSquadron A Esquadrilha de Combate providencia aeronaves de combate e grupos que podem combater pela superioridade aérea assim

como pode providenciar suporte aéreo para as tropas em terra com o canhão principal e metralhadora que se podem ser usadas juntas às bombas que carrega. Efetivas contra aeronaves e blindados inimigos, as Esquadrilhas de Combate são custosas mas muito valiosas se usadas corretamente.

ESQUADRILHA DE COMBATE
Nível 1
Tamanho Large
Recursos do Exército

Reserve Fighterpilots 16 Pilotos Combatentes
Reserve AttackAircraft 16 Aviões Combatentes

Vagas para Soldados

4 Pilotos Combatentes

Vagas para Veículos

4 Aviões Combatentes


Advertisement