Heroes & Generals Wiki
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Main page
Wiki Guide
Style Guide
Community discussion
Community portal
Admin noticeboard
Official
Development blog
Forum
Quick links
Recent changes
Random page
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
FANDOM
Fan Central
BETA
Games
Anime
Movies
TV
Video
Wikis
Explore Wikis
Community Central
Start a Wiki
Don't have an account?
Register
Sign In
Sign In
Register
Heroes & Generals Wiki
1,826
pages
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Main page
Wiki Guide
Style Guide
Community discussion
Community portal
Admin noticeboard
Official
Development blog
Forum
Quick links
Recent changes
Random page
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
Editing
Getting Started/pl
(section)
Back to page
Edit
VisualEditor
View history
Talk (0)
Edit Page
Getting Started/pl
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
=Jak walczyć= Strzelaj do wroga. Przejmij punkt celu. Współpracuj ze swoją drużyną. Nie zapomnij zagwizdać. ==Sterowanie== Oto niektóre z bardziej przydatnych klawiszy. Możesz je wypróbować w swojej pierwszej walce. <blockquote> Zobacz także [[Sterowanie w bitwie]] - pełną listę sterowania w grze. '''Ważne klawisze ''' * M = Mapa (kliknij prawym przyciskiem myszy, aby przybliżyć / oddalić). Użyj tego, aby zobaczyć, gdzie jesteś w stosunku do punktów celu. * F = gwizdanie (może być stosowany do sygnalizowania drużynie braku pojazdu). Można to wykorzystać, aby poprosić kolegę w samochodzie aby poczekał na Ciebie. * Kółko myszy = Kąt patrzenia/pozycja kamery (używane, gdy w pojeździe) * B = Lornetka (wymaga posiadania lornetki na wyposażeniu) Lornetki są używane przez żołnierzy, aby mogli lepiej rozeznać się w sytuacji na bitwie i pomaga oznaczyć wrogie jednostki. </blockquote> == Squad == {| class="wikitable" |[[File:Heroes and Generals 08.11.2016 - 13.59.55.23.DVR.mp4 1470931938.gif|frameless|438x438px]] | Po przyłączeniu się do bitwy, zostaniesz dołączony do drużyny. W zależności od Twojego poziomu oraz kilku innych czynników, będziesz albo jej dowódcą albo członkiem. Jako dowódca drużyny, możesz wydawać rozkazy przez naciśnięcie przycisku 'Q'. Trzymając 'Q', przesuń kursor do wybranej lokalizacji, a następnie naciśnij lewy przycisk myszy, aby potwierdzić rozkaz. Dostępne rozkazy: "Atak", "Broń", "Zbiórka" lub "Oczyść Teren" (Dostepne tylko dla czołgistów i pilotów) Jeśli chcesz odwołać członka drużyny lub samemu opuścić drużynę, wystarczy wyświetlić tabelę (domyślnie "Tab"), i albo znaleźć się na tablicy wyników, kliknąć i wybrać opcję 'Opuść Drużynę ", albo kliknąć na członka swojej drużyny i usunąć go z zespołu. * Rozkazy możesz wydawać żołnierzem, który osiągnie poziom 6-ty. * Dodatkowe doświadczenie za wykonanie rozkazu otrzymuje zarówno członek/członkowie drużyny jak i dowódca. * Podczas bitwy nie będziesz mógł wrócić do drużyny, którą opuściłeś. Jako dowódca drużyny musisz pamiętać że po wyrzuceniu gracza jego miejsce jest zablokowane do końca bitwy. Więc zastanów się dwa razy przed opuszczeniem/wyrzuceniem kogoś z drużyny. |- | * Możesz również zgłosić graczy za podejrzane zachowanie w grze. Opcję "Raportuj" także znajdziesz po wejściu na tablicę wyników. | |} ==Odradzanie== Możesz odrodzić się w pobliżu dowolnego punktu będącego w posiadaniu twojej frakcji. <br/> Jeśli chcesz odrodzić się jako żołnierz pomocniczy (innej klasy niż twoja drużyna) i ustawiłeś odpowiednie miejsce pomocnicze oraz zasoby tego typu są dostępne w bitwie wybierzesz go klikając na listę żołnierzy w drużynie. Odrodzenie Drużyny Szturmowej: ::{| class="wikitable" | * [[Fighter Pilot|Pilot]] odradza się w samolocie. * [[Paratrooper soldier| Spadochroniarz]] musi wybrać punkt do przejęcia, na który chce się dostać aby samolot transportowy obrał właściwy kurs. Żołnierz odradza się w tym samolocie i wyskakuje na punkt (lub np. przed punkt jeśli jest taka potrzeba) do czasu wyczerpania samolotów. Kiedy nie ma więcej samolotów transoprotwych spadochroniarz odradza się tak samo jak zwykła piechota bez pojazdów. * [[Tank Crew| Czołgista]] odradza się w czołgu obok punktu celu (O1, O2) lub punktu początkowego (A1,B1 etc.) a także jako pasażer czołgu kierowanego przez sojusznika. * [[Piechota]] może odrodzić się w transporterze opancerzonym w każdym momencie. Jeśli bierzesz udział w natarciu możesz korzystać z transporterów będących tylko na Twojej linii ataku. |[[File:Select aux.gif|frame]] Przełączanie się z piechura na czołgistę za pomocą miejsca pomocniczego |} {| class="wikitable" |[[File:Play under spawn protection.png|thumb|664x664px]] Piechur chroniony przy odrodzeniu | * Po odrodzeniu się jako piechota jesteś niezniszczalny będąc w strefie ochronnej do momentu jej opuszczenia lub oddania strzału. * Czołgi nie mogą odrodzić się na każdym punkcie a jedynie na punktach początkowych (A1,B1,C1 etc.) lub na punktach celu (O1, O2, O3) * Samoloty również odradzają się jedynie na punkktach początkowych (A1,B1,C1 etc.) lub na punktach celu (O1, O2, O3) jendak one fizycznie pojawiają się za punktem, który wybraliśmy. |} ==Przejmowanie punktu== {| class="wikitable" | W celu zdobycia punktu, musisz być w [[Capture Points| (zazwyczaj w obrębie ogrodzeń, w budynku itp.); Gdy pojawisz się wewnątrz tej strefy, w interfejsie użytkownika pojawi się kółko z oznaczeniem przejmowanego punktu, wraz z czerwonym i niebieskim numerem. Niebieski oznacza ilość sojuszników wewnątrz punktu przechwytywania, a czerwony oznacza ilość wrogów. Im większa jest ilość sojusznikow na przejmowanym punkcie (niebieska cyfra) tym szybciej zdobywacie punkt. Jeśli jednak liczba sojusznikw i wrogów na przechwytywanym punkcie jest równa, licznik się zatrzyma - pozostanie na obecnym statusie. Na przykład jeśli sam atakujesz punkt A3, a jest tam przeciwnik rywalizacja o punk się zacznie ale punkt pozostanie w rękach wroga. W celu zdobycia punktu, musisz pozostać wewnątrz stefy przejmowania, zabić wroga i bronić aż koło u góry ekranu będzie otoczone na niebiesko. |[[File:Cap point.png|frame]] Licznik Przejmowania Punktu * Zauważ, że nad licznikiem znajduje się napis Atakuj (Attack) świadczący o rozkazie wydanym przez dowódcę drużyny. |- | * Punkty muszą być przejmowane w określonej kolejności. * Zespół musi zdobywać punkty przejęcia zgodnie z porządkiem nuemrycznym, krok po kroku aż do momentu w którym będzie mógł zaatakować punkty celu (O1,O2 etc.) | |} ==Obrona== {| class="wikitable" | Podstawowym sposobem obrony punktu przejęcia jest powstrzymywanie wrogów przed dostaniem się do strefy przejmowania. Jeśli jednak wrogowie się tam dostali zacznie się rywalizacja o punkt. Trzeba wówczas albo wyeliminować wszystkich wrogów wewnątrz, albo dostać się do środka strefy przejmowania aby spowolnić proces zdobywania do przez wrogów i czekać na przyjście posiłków. Za obronę strefy przejmowania dostajesz dodatkowe 10 xp za każdego wyeliminowanego przeciwnika wewnątrz spornej strefy. Aby skutecznie bronić punktu wykorzystuj osłony, ustaw miny przeciwpiechotne, pilnuj wejść. Użyj wszystkiego co możliwe aby obronić punkt. Zalecamy używanie karabinów i pistoletów maszynowych jeśli bronisz punktu przejęcia będąc na nim. Bronie te są idealne na bliski kontakt w walce. Miny przeciwpiechotne możesz umieścić przy wejściach, ale także na drodze z której spodziewasz się nadejścia wroga. Jednak uważaj, bo miny są bardzo drogie w utrzymaniu. Dodatkowo Twoi koledzy z frakcji mogą również na nie wpaść tak więc używaj ich ostrożnie. Ponadto należy pamiętać, że miny przeciwpancerne NIE eksploduję kiedy wejdzie na nie piechur, więc nie umieszczaj ich w budynkach, no chyba że planujesz detonować je ręcznie, strzelając w nie kiedy przeciwnik do nich podejdzie. |[[File:Contested Cap.png|frame]] Punkt przejęcia o który rozpoczęła się rywalizacja * Zauważ że licznik przejmowania punktu pozostaje niemienny dlatego że w strefie przejmowania znajduje się tyle samo sojuszników jak i wrogów. |} ==Atakowanie== {| class="wikitable" | Ważne jest, aby poznać dobrze mapę na której prowadzisz natarcie. Na polu bitwy znajdziesz wiele skrzyń zaopatrzenia medycznego / amunicji / broni przeciwpancernej (zwykle blisko punktów przejmowania). Jesteś także w stanie wyposażyć swoje pojazdy w te skrzynie. Korzystaj z nich, kiedy tylko jest potrzeba. Możesz sprawdzić, czy jakakolwiek skrzynia jest w pobliżu naciskając przycisk "M", aby wyświetlić mapę bitwy. Następnie naciśnij przycisk powiększenia (domyślnym jest prawy przycisk myszy), aby sprawdzić, czy nie ma żadnych skrzyń wokół ciebie. <br/> Bezpośrednie natarcie w kierunku kolejnego punktu przejęcia, to najszybszy sposób, aby go zdobyć. Jednakże w przypadku silnego wrogiego ostrzału oskrzydlanie może okazać się o wiele skuteczniejsze. Wiele z dostępnych w grze map pozwala na oszkrzydlanie wroga: używaj pływania, alternatywnych mostów oraz punktów odrodzenia. Ponieważ gracze skupiają się najbardziej na osłonie bezpośredniego kierunku ataku dróg / mostów, oskrzydlenie może przynieść nieoczekiwanie dobre rezultaty. <br/> Po dotarciu do celu, zostaniesz nagrodzony za każdego wyeliminowanego wewnątrz spornej strefy przejmowania wroga dodatkowymi 10 XP. Dostaniesz bardzo duży bonus podczas neutralizacji / przejęcia punktu celu (O1, O2). Dodatkowo przestrzegamy przed kontratakiem na zdobyty już punkt. Nie można przechwycić następnego punktu jeśli stracisz poprzedni, dlatego zawsze 2-3 graczy powinno pozostać na obronie zdobytego już punktu w trakcie natarcia na kolejny. <br/> Broń maszynowa i granaty są bardzo pomocne przy oczyszczeniu punktów przejmowania/celu. Ze względu na obronę, przeciwnicy będą mieli przewagę chowając się za osłonami, więc granaty są dobrym sposobem, aby wykurzyć wroga. Jednak granaty mogą też zranić/zabić sojuszniczych żołnierzy. Nie rzucamy więc granatów na ślepo kiedy widzimy że punk jest w trakcie przejmowania. Krótko mówiąc, mając opanowaną mapę i wyposażenie do czyszczenia kolejnych punktów na mapie bardziej efektywnie przejdziesz linię natarcia i miejmy nadzieję że zwyciężysz w bitwie. Aby uzyskać więcej informacji o mapach zajrzyj [[Action Game #Mission Types and Maps|tutaj]]. |[[File:Map new.png|thumb|619x619px]] * Małe symbole na mapie wskazują skrzynie zaopatrzenia medycznego /amunicję / broni przeciwpancernej. * Opis symboli znajduje się również w górnej części mapy. |} ==Ogólna Strategia dla Piechoty== Piechotą można grać na kilka sposobów. Jak wiadomo, piechota to rdzeń armii i zwycięstwo bez niej jest niemożliwe, niezależnie od tego czy bronisz, czy atakujesz. <br/> Przejmowanie punktów: Możesz pomóc swojej drużynie przejmując punkt, lub broniąc ostatniego przejętego punktu. Obydwa zadania są równie ważne, ponieważ nie możesz przejąć kolejnego punktu, jeśli stracisz poprzedni! <br/> Jeśli twoja drużyna idzie naprzód a ty zostajesz z tyłu sam, próbując znaleźć przeciwnika, nie pomagasz zbytnio swojej drużynie. Nie otrzymasz dużo doświadczenia, kredytów, ani punktów do baretek. Za zabójstwa poza punktem nie otrzymujesz dużo doświadczenia, ale nadal otrzymujesz tyle samo doświadczenia do broni, co pomaga odblokować następne. Przejmowanie linii: Odradzacie się z drużyną na punkcie C1, mając przed sobą punkty C2, C3 i C4. Jeden gracz przejmuje C2, reszta zmierza w kierunku C3. Połowa zostanie na obronie, a druga połowa spróbuje przejąć kontrolę nad C4. Sytuacja może się drastycznie zmienić przy obecności czołgów i samolotów. <br/> Nieczęsto jednak spotykamy się z dobrą grą zespołową. Jeśli zauważysz dobrych graczy na polu bitwy, staraj się z nimi współpracować. Odrodziłeś się na przejętym punkcie i widzisz że na drodze do następnego punktu przeciwnik stawia mocny opór. Użyj jakiegoś środku transportu aby ominąć wroga bokiem w celu dostania się na kolejny punkt, albo żeby osłabić wrogą obronę niszcząc pojazdy i zabijając piechotę od tyłu.
Summary:
Please note that all contributions to the Heroes & Generals Wiki are considered to be released under the CC BY-NC-SA
Cancel
Editing help
(opens in new window)
This page is a member of a hidden category:
Category:PL
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab